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游戏制作人杨秋(1/2)

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第二十章

开放内测首日, 地球时间晚上八点。

三百名玩家,整整齐齐地上线。

坐镇镇政厅的杨秋,感受着三百个代表地球人精神链接的光点,感觉自己的理智上限上拉了一大截, 安心感满满……

“抵抗古神触角入侵时能有现在的状态, 我绝壁不可能像当时那么狼狈。”

杨秋满足地给自己泡了杯奶茶, 安然坐在扶手椅上享受难得的心灵安宁。

虽然当时他险险过关, 但并不表示古神触角就有那么好对付——这种承载着虚空古神部分意志的触角,也被称为“古神之种”;如果没有抵御住来自古神意志的污染, 就会被同化, 变成古神的神使,在失控状态下为古神散播恐惧与灾难,变成一坨没有自我意志的行尸走肉。

这个世界的智者们拒绝承认那些迷失于虚空中的扭曲意志、被隔离于次元之外的旧日支配者与神祗齐名,“神之种”、“神使”这种正面的词汇不愿意用在古神上, 这才将“古神之种”另称为古神触角。

反正不管这玩意儿叫什么杨秋都敬谢不敏,他连对公认正神的神祗都没啥感觉,更别提古神了……

“可惜没法让玩家不作死,也不可能让玩家全天候在线……即使是精神力最高的‘欧鳇’, 最长保持十二个小时左右的游戏时间就要下线休息一次。”

杨秋幽幽叹了口气。

至于说扩大玩家数量……目前来说还做不到。

烙印矩阵添加的乱七八糟的功能太多了, 三百玩家+19个原住民的精神链接进去已经是极限,再加入烙印,以杨秋的精神力就没法撑起这个矩阵。

就连游戏必不可缺的聊天频道、私聊、好友名单功能, 杨秋都只能等到玩家大规模升到一级、能薅玩家的精神力羊毛来支持矩阵运转了才能开放……

“古神触角又不是大路货,不可能随时冒出来。目前的话……最低在线在五十人以上, 作为稳定锚点来说就够用了。”

观察了下属于查理·雷克斯的精神链接光点, 确认这个本来已经在崩溃边缘疯狂试探的老哥在玩家大规模入阵后越来越稳定, 光点都比之前亮了不少, 并不贪心的杨秋便放了心。

连这种步入不当人阶段的都救得回来,烙印矩阵的锚点功效毋庸置疑。

“再来,要验证一番矩阵对我的作用。”

放下奶茶,杨秋沉静心神,进入冥想状态。

魔法伎俩·冥想,是一种集中精神开放全部感知,快速吸纳魔力因子的通用伎俩,使用门槛极低,普通人借助符文辅助也可正常催动。

也正因为使用门槛极低的关系,无论是人类的领土,还是兽人、精灵的国度,“冥想”符文,都是被封杀得最严厉的禁术。

原因很简单,哪怕没有呼唤邪神名讳、或是被某些邪典古籍欺骗搞出邪教仪式,只是平常地催动冥想符文接触到魔力,一般人的精神力也并不足以抵御魔力中的“疯狂”。

当他们通过符文辅助打开感知魔力的大门时,他们获得的不仅仅是能让他们强大的力量,还有能让他们那脆弱的精神瞬间迷失的可怕精神风暴……

正经的施法者使用冥想吸纳魔力时都十分小心翼翼,许多施法者甚至要靠魔药来保持理智,何况是精神力远远不如施法者的普通人呢?

外族的领地杨秋不大了解,以人类为主体种族的拿巴伦大陆,反正每年都能听到某地某某白痴沉迷神秘学乱用符文、结果把自己连带全家甚至隔壁邻居都送掉的传闻……

总而言之……在这个诸神遍地走,超凡不如狗的世界,力量是有代价的。

且,这个代价往往会沉重得让人难以承受。

十来分钟后,杨秋睁开眼睛,面露喜色。

“不枉我一番辛苦,矩阵锚点,确实够给力!”

冥想时快速吸收的魔力对杨秋来说是有负担的,虽然他并不像别的施法者那样担心失控,但他同样要花费心神去抵御魔力中的污染。

打个简单比方的话,就像是……正常的施法者吸纳魔力,像是缺水的人一边承受壮汉连续挥出的老拳,一边忍着疼痛喝水。

杨秋的话呢,就像是一边被一群熊孩子拿着枕头疯狂抽打,一边忍着恶心喝水……虽然会比正常的施法者轻松得多,但难受是肯定的,一不小心还会呛到。

而在矩阵锚点加持之下进行冥想,便仿佛他和那群抽疯的熊孩子之间隔了一层玻璃罩;他不但可以安心喝水,还能顺带观摩那些熊孩子癫狂的丑态……

“耽搁六十年之久的大魔法师冲刺,可以搞起来了!”

杨秋振奋地握了下拳头,又来了一发冥想……

又一发……

又又一发……

连续四次冥想,杨秋魔力充沛到直接溢出,把他整个人笼罩在一层仿佛要就地飞升的幽幽蓝光中……

“停止,太过度了也不好。”

杨秋摇摇头,把再再再来一发冥想的冲动按捺下来,从空间戒指中取出一把指甲盖大小的、精细打磨过的骨片,沉浸心神,勤奋地刻画起符文……

这些骨片,是玩家升到一级并解锁“游戏角色”铭刻的“初级冥想”、“初级战斗咆哮”、“初级御风术”这三个基础符文中的任意一个,完成转职任务有资格学习“技能”后,以物理手段加载进玩家“游戏角色”中的新技能……

没错儿,虽然安排了所谓的“转职导师”,但杨秋一点儿都不指望这帮玩家有耐心通过转职导师的指点学习正经的战斗职业技能——真要硬核到让玩家以年为时间单位去学习某个技能,这帮家伙绝对会怒喷狗策划并弃游。

所以杨秋只能用作弊手段,通过往“玩家角色”里以物理手段新增硬件的办法,让这帮家伙能爽快地“一键”灌顶……

符文是最简单粗暴也最暴殄天物的运用力量的方式,以这种炼制炼金傀儡的思路“成长”起来的玩家,对上正牌的职业级强者估计只能十个被一个打……

但这不表示玩家就不能打——不怕痛不怕死、一小时CD的无限复活大军,就问还有谁!

一个多小时后,杨秋刻完了抓出来的骨片,溢散出的魔力也消耗得差不多。

喘了口气暂停工作,再次泡了杯奶茶的杨秋,隐约感觉哪里不太和谐。

他连忙将精神沉浸进烙印矩阵中……

“快两小时的游戏时间里居然一个玩家都没作死?这帮家伙转性了??”

杨秋惊奇地通过烙印光点偷窥这帮第四天灾……

然后他发现,除了极少数追求不同凡响的特立独行玩家,九成的第四天灾都正积极地活跃于各个大工地搬砖。

虽说这本来就是杨秋一手经营推动而成的,但看到这么壮观的搬砖热潮兴起,杨秋仍然感觉到成就感满满……

“高级NPC刷到友好需要5000声望,实打实的五十个小时游戏时间搬砖强度。就算是肝帝拼命刷,每天极限在线十二个小时、二十四小时的游戏时间都用来肝声望,首批达成竞买要求的玩家,也需要至少肝三天。”

每个地球日十二小时的极限使用时间是明确标注在头盔上的,单日总在线时长超过这个极限就会被踢出游戏无法登陆。

加入这么个限制的原因,主要是杨秋怕遇到那种明明玩得精神极度疲惫了但就是不肯下线休息的二笔……他这游戏本来就是打着擦边球开放给玩家玩儿的,搞出人命来绝逼被查水表、被强制封禁掉。

胳臂不能跟大腿对着拧,容易骨折……

“三天内,砸得起钱的人会想方设法把玩家产出的铜币抢夺到手中,转而促使没事干的闲人产生搬砖动力……到国庆长假结束前,都不必担心在线率了。”

“这波搬砖热潮过去后嘛……就得及时开放隐藏任务了。”

通过烙印矩阵,杨秋惬意地将在线玩家一一扫过,优先看了遍潜质值(精神力)在四十以上的二十六人。

这二十六人中绝大多数都在搬砖,包括他的老姐杨英……

杨英似乎在游戏里认识了两个小伙伴,上线的时间里一直跟这俩小伙伴一块儿行动,这会子三人都蹲点在镇子东南面的四号僵尸NPC那儿卖力地做任务。

“老姐认识了智者类型的玩家啊。”

见杨英三个选中这个僵尸NPC刷铜币,杨秋便得出了这么个结论。

倒不是说杨秋觉得老姐没智商,而是他老姐吧,是那种不涉及原则性问题的情况下,并不会在意细节的人……

四号僵尸发布的任务是清理河道,看上去跟别的僵尸NPC发的任务差不多、都是苦力活儿,然而亲自给这些僵尸NPC设置重复型任务的杨秋非常清楚这里面的门道——清理河道时弄出来的碎石和淤泥,可以作为“收集建材”任务的任务物品,交给距离四号僵尸不远的六号僵尸。

换句话说,别人做了两个任务的时间,她们就能做成三个任务。

见杨英跟那俩女玩家一边卖力做任务一边聊得挺开心,杨秋安心了不少,又将视线投向他处。

封闭内测三元老也都在搬砖,给我吃药奋战在塔特尔主持的工地上,本来在刷战士导师声望的香草布丁跟妙笔生花一样跑去刷僵尸NPC任务。

香草布丁这家伙也挺会玩,不但找到了个性价比不低于四号僵尸的NPC刷任务,还叫了一帮大约是他路人粉的玩家跟他一块搬砖……

杨秋刚把视线投过去,就听到一玩家正跟香草布丁表忠心:“草大你放心,我们刷的铜币只卖给你朋友,绝对不卖给别人。”

杨秋:“……”

行吧……这个叫秦冠的小伙子虽然潜质值差了点儿,但确实有在玩家中当大佬的气质,杨秋估摸着要是开放公会的话这小子绝壁是第一个把队伍拉起来的人。

“不过这个世界的职业强者们组成的组织不叫公会……条件达成后开放的玩家团队形式还是叫盟吧,入乡随俗。”

以“团”为名的,不是佣兵就是盗贼,以“会”为名的,不是涉黑组织就是邪教教派;正经的正派组织(或者表面上正派),大多会避过这两个命名方式。

比如炼金术师们的炼金术师协会,就是个涉黑组织……

正派的施法者们组成的组织,叫“法师塔”。

正派的行者们组成的组织,叫“疾风之影”。

各地官方组织成立的各类合法武装,大型的叫“军”,小型的叫“队”;官方认可的民间合法武装,就是各种“盟”了。

虽然奇幻背景游戏里的玩家大佬被喊成盟主有点儿出戏,但杨秋好歹自封了塔兰坦荒原领主,名义上属于他领地内合法民间武装的玩家团体,还是叫“盟”比较合适——塔兰坦左挨莱茵王国右临什加公国,到了“游戏中期”玩家难免要跟这俩国家碰上,要是顶着“会”的组织,不利于外交。

至于俩人类国家邻居能不能接受这帮亡灵玩家,杨秋倒不担心。

只要这帮第四天灾能把闻风而来的烈阳教会轮上几次,塔兰坦领主的合法与否问题解决起来并不难;邻居是不是亡灵,也完全不是问题……

围观了一番秦冠如何豪迈地拉拢玩家跟着他打金,杨秋这才将视线投向他关注的第三人。

ID“欧鳇”,初始潜质值54、经过一天的游戏后涨到56的游戏第一人,这会儿……正在流放镇中某处隐蔽的地下室内活动。

“这地方居然也能被你找到,不愧是游戏第一人。”看着这个耐心细致地翻捡着地下室杂物的玩家,杨秋忍不住感叹了句。

这玩家开服一个半小时后才登陆,除去下线吃饭、休息的时间,在线将近二十个小时的游戏时间内,只做过一次拿新手装的任务。

十八岁就有条件去攀登珠峰的必须不是一般人,看不上搬砖那三瓜两枣的外快杨秋可以理解,但居然连转职导师的声望都不去,这操作就有点骚……

虽然没做任务,这玩家也没闲着,流放镇不到1.5平方公里范围内都跑了个遍,南面那只用来避免玩家跑出山谷的大老鼠也去看过,嗯,也在那只大老鼠那儿贡献了一血……

目前为止,死在那只大老鼠手上的玩家,比NPC们击杀过的玩家只多不少。

杨秋利用9块9的特价冷冻鸡胸肉把这只大老鼠从山谷外勾过来、并用黑魔法把它困在镇南看大门时,都没想到这只魔化老鼠这么能杀……

总之……欧鳇这个画风跟其他人完全不一样的、有追求的玩家,对于刷数值变强的兴趣似乎并没有探索游戏背景来得大,很执着地希望发掘到别的玩家都没发现的东西,确实是个触发隐藏任务、把杨秋有心秀一手的“深厚游戏背景”慢慢带出来的合适人选。

但杨秋完全不打算让欧鳇来当这个隐藏任务触发者。

因为这货太不“玩家”了——你丫不去做无脑搬砖任务却偏偏能触发隐藏,万一让别的玩家认为这是触发隐藏的玄学,那特嘛流放镇重建工作杨秋得指望谁去?!

绝壁不能让这种风气被带起来!

肯搬砖我们才能友好相处!

杨秋面无表情地转移视线,看向目前全游戏内最积极的搬砖王。

毫无疑问,全游戏做任务最积极的玩家,非ID“一口八个”的工作室老板莫属。

这个人选,也很……不科学。

杨秋是挺喜欢卖力搬砖的工作室不假,但让工作室独占鳌头,对游戏风气的影响也不好。

再度默默转移视线,杨秋将目光投向非工作室玩家中任务最积极的那一位。

封闭内测三元老之一、正挥洒汗水奋斗在塔特尔主持的工地上的给我吃药。

香草布丁要拍视频素材,要东奔西跑地给他的路人粉当领路人组织者,妙笔生花东游西逛地做任务,这俩都没给我吃药积极。

“好吧……就你了。”杨秋眯起眼睛,“这茬竞买活动结束,还能保持这种任务热情的话,你就是隐藏任务触发第一人。”

一点儿也没觉得自己是在无耻地搞暗箱操作的杨秋,淡定地起身、出了镇政厅,召出要作为拍卖商品放出的亡灵马。

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